第三十八章:好的卡位是胜利的一半
“好嘞,你等着,我这就来!”死神的左眼马上回复道,死神的左眼说了那么多,不就是想分点好处吗?谁见到别人有隐蔵任务能不眼红的?
毫无办法的丁一只能等着死神的左眼前来,要是死神的左眼不告诉丁一坐标的话,丁一这个驯兽师想在德珈的阵地里面找到主帅,只怕难度太大了点。
不过死神的左眼也没让丁一等多久,没一会儿死神的左眼就出现在丁一的视野里面,同来的还有死神的右眼,这两兄弟是把丁一当成财神了,想从丁一这里捞好处呢。
死神的左眼带路,丁一将事情的经过也大体上告诉了两人,只是山特的信物的来历,丁一简单的说成了做了一个特殊任务。
有不死族的勇士带路,丁一这一路上也轻松了很多,死神的双眼在德珈阵容內是进出自由的,可以先找好路径再带丁一过去,就算路上遇到了躲不过去的巡逻队部或者NPc英雄,丁一也可以直接攻击⾝边的死神的左眼,只要进⼊战斗场景,这些巡逻队部和NPc英雄就会无视丁一这个⼊侵者的存在,反正是肯定不会等在外面的,等危险一过,在战斗场景外面的右眼就发消息让两人退出战斗。
关于退出战斗,网络版里面有四种方式,言和、投降、逃跑、被灭
言和需要
战双方同时同意才行,而且一场战斗里面,
战双方每人都仅有一次提出言和的机会,言和之后的
战双方不会遭受任何惩罚,出现地点也是在原地。
投降也是需要对方同意才行,如果
战中的一方觉得胜利无望,同时又不想损失全部的兵力的话,可以发出投降申请,每次战斗中可以投降三次,在发出申请的时候,投降方要设定自己的投降金额,系统规定的投降金额为剩余总兵力的招募金额的一半,玩家可以在这个基础上提⾼投降金额。一旦投降成立,那么投降方就可以携带剩余兵力和全部的宝物退出战斗,退出的同时还可以选择是原地投降或者是投降回城。
逃跑是可以单方面強制执行的方式,一般是投降无望的时候才会选择逃跑,选择逃跑以后,逃跑的英雄会直接消失,并且出现在自己的主城內,逃跑的英雄会丢失全部的兵力,并且会丢失一定数量的宝物,进攻方逃跑会随机丢失1到2件宝物,防守方逃跑会随机丢失0到1件宝物,值得玩家注意的是,如果英雄上场战并且阵亡,那样的话就无法逃跑了。
被灭是最直接的方式,也是玩家最不想遇到的方式,被灭之后的英雄会出现在主城的复活祭坛,复活时间
据英雄的等级决定,而且被灭的英雄会丢失全部的宝物!
有內应就是好,比起来丁一自己潜⼊,这次可是方便了很多,很顺利的,丁一来到了德珈主帅的营地附近,罗德-哈特应该就在营地当中最大的帐篷之內,可是如何见到罗德-哈特是个很⿇烦的问题,阎王好过小鬼难
,在营地中可是有不少的普通NPc英雄的,就是这些普通NPc英雄,丁一都没把握能打得过…有英雄带的队部可比野怪強多了,哪怕是一个很垃圾的英雄在带队。
“左眼,有没有办法把罗德-哈特请出来?”丁一问道。
“有。”死神的左眼痛快的回答。
“说。”丁一马上问道。
“你就在这闹事,估计你清了三四个普通NPc英雄之后,罗德-哈特就出来了。”死神的左眼马上说道。
这也算是主意?丁一听完死神的左眼的话一阵无奈,不过转念一想,除去死神的左眼调侃的意味,这个主意真的是很不错的,至少这个主意的
作度和可行
都很⾼,前提是只要能打得过那个普通NPc才行。
“嗯,这个办法的确不错。”丁一想了一会儿之后说道“就按照你们说得来!”
现在轮到死神的左眼无语了,这个办法的确是死神的左眼调侃丁一才说出来的,可是死神的左眼万万没想到,丁一居然同意了。
“不过要这么做也要提前准备一下,左眼,能不能发个德珈营地內的地图截图给我看看?”丁一说道。
“地图截图?你要那个⼲吗?”死神的左眼有些不解。
“寻找个合适的地理位置,天时地利人合是以弱胜強的基本条件,人和就是你们了,天时现在算不上,地利当然要我们自己创造了。”丁一说道“你切个图发我邮箱里,我的邮箱是…”
虽然死神的左眼也知道天时地利人和的重要,但是却从来没有在大地图上追究过什么地利,难得见到有人这么做,左眼怎么会不想看看?没多久,一幅详细的地图传到了丁一的邮箱中,不仅如此,左眼还在图上将各个主要建筑以及英雄的位置标注了出来。
这么详细的地图,就算丁一自己的英雄进去开了全图都拿不到,丁一仔细的研究了一番地图之后找到了进⼊营地的办法,确切地说是昅引罗德-哈特出来的办法。
好汉架不住人多,就算丁一⽔平了得,想要无损战胜普通NPc英雄也是不可能的,英雄无敌里面只有消灭一些野怪的时候才能无损,其他时候,除非遇到aI比电脑还低的菜鸟选手,否则就一定会有所损失,甚至可以说,德珈的这些普通NPc英雄中,绝大多数都是丁一打不过的,剩下的那一小部分,也是需要杀敌一万自损七千才能战胜的。
所以,丁一并不想现在这个时候就跟NPc英雄
手,丁一损失不起。
那么既然丁一不打算跟这些NPc英雄
手,又怎么会同意死神的左眼的办法呢?这就只能说丁一山人自由妙计了。
研究完地图之后,丁一就将自己的计划告诉了死神的双眼,从来都是依靠兵力庒制别人的两个货币玩家,再次被丁一说的一愣一愣的,无可否认,丁一是死神的双眼玩游戏到现在所见过的⽔平最⾼的玩家。
按照丁一的计划,死神的双眼很快就开始
作起来,丁一的计划要说出来也并不难,简单点说就是“卡位”在英雄无敌中,不论是在大地图上移动还是在战斗场景中微
的时候“卡位”都是一个很重要的战术,这次丁一用的就是大地图上的“卡位”方法。
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关于英雄无敌中的“卡位”在这一章提到了,老酒就做下简单介绍。
“卡位”是比较菗象的概念,要直接说很⿇烦,老酒说几个例子。
⽔井这个东西在英雄无敌中是很重要的,因为英雄本⾝的回魔速度只有1点天,魔力源泉出现的时候毕竟太少,其他时候回魔的那三个道具或者神秘术包括特长神秘术都无法赶得上英雄的耗魔速度,可是主力又不可能经常回城养魔,喝⽔无疑是最好的办法。
所以,如果敌人来进攻的话,基本上路上的野怪会消耗掉敌人大量的魔法值,魔法值的多少很可能最后决定战斗的胜负,所以这个时候可以让我方的主力提前跑到⽔井上面去站着,敌人就喝不到井⽔了。
还有避难所,开地图的瞭望大树,关键时候的马厮,⾼山堡垒等等差不多的野外建筑都可以用同样的方法。
此外还有在关键的路口布防,力量英雄选择诅咒大地跟对方决战等等,都可以通过卡位的方式做到。
总之,用好了卡位以后,就可以给自己创造出来很多额外的优势,甚至可以反败为胜。
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