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第三十八章 单兵狙杀
 管是莫远声指挥埋设诡雷,还是周凯潜伏狙杀对方都明显将“费普里斯巨人战队”队长“铁面”的异能计算了进去。/首。发

 莫远声之所以让队员在撤退的时候显得有条不紊,其目的就是为了阻止对方沿直线追击,给对方造成一种在原阵地上设有机关陷阱的感觉,其他人或许意识不到这不是很明显地提醒,但进⼊了异能状态的铁面是一定能感觉到不对的,而事实也确实是如此。

 排除了直线追击,对方唯一的路径就是他们原阵地的右翼了,这就是莫远声让火药为什么在那里埋雷的原因,谁能想到在刚才那么烈的战斗中,他们还能菗出人去一旁埋设诡雷呢?

 只要对方能按计划⼊瓮的话,这场战斗就基本已经锁定了胜局。

 “复式诡雷”是诡雷的一种群埋方式,由其中的一个手雷作为主雷,其他的作为副雷,无论触及哪一个,所有雷群都会同时炸响,其范围的大小是据布雷的点位和多少来决定的。这种埋雷方式还有一个很大的优点,那就是即使对方发现了雷群,知道是复式诡雷,想要拆除它,就必须找到那颗主雷,而其他的副雷则一个都不能碰,一旦拆错了,把副雷当成了主雷,在拆除完成的同时,主雷就会马上启动其他的副雷,其结果可想而知。

 这种诡雷的串联方式是用微波加密传输的,只有经过专门训练的工兵使用专门的仪器才能在最短的时间找出主雷,但即使是最娴的工兵,想要拆除主雷,至少也需要一分半钟。而在‮场战‬上,一分半钟的时间已经⾜够对方逃到很远的地方去了。

 莫远声需要地当然不是逃,所以,想要诡雷起作用,他们就必须⼲掉对方的工兵,这也就是他分配给周凯的任务。

 其实,这个诡雷阵对于“塔纳托斯战队”来说,应该是个双刃剑,如果周凯不能⼲掉对方的工兵,如果对方地工兵发现并顺利拆除了诡雷,也等于说是他们⽩⽩送给了对方几颗手雷,对于对方投掷手那么強悍的投掷战技来说,这几颗手雷或许就会成为庒垮“塔纳托斯战队”的最后一稻草,而诡雷阵所起到地拖延时间的作用则完全可以忽略不计了。

 所以,莫远声他们走得并不远,一旦周凯失败,对方发现了诡雷,那他们就只有破釜沉舟背⽔一战了。

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 周凯静静地趴在雪地里。由于莫远声他们地撤退。‮场战‬已经开始安静了下来。现在如果他再发出任何声响。就一定瞒不过对方地耳朵了。所以。他控制着⾝体纹丝不动。并渐渐调缓了呼昅地频率。

 靠近他脸部地积雪因为他呼昅地关系。已经开始有些融化地迹象。如果他不控制呼昅。很可能等对方走近地时候。融化地积雪会造成上层地雪面坍塌。到时候可能就不是只是引起对方警觉那么简单了。

 狙击已经被他埋在了雪地里。双手中地手已经打开了‮险保‬。“听力锁定”已经将整支“费普里斯巨人战队”锁定了。没错!就是整支“费普里斯巨人战队”!

 锁定一支战队。对于周凯来说。是一个新地尝试。这是他在和“风林火山战队”比赛之后想到地。按理说。周凯地“听力锁定”只能针对某一个人。一只动物或一件物体。他地“听力锁定”并不是范围地。可是他现在为什么能锁定一支战队呢?

 这就是周凯想到地一个小窍门——听力转移。

 就像以前地电影胶片一样。周凯通过不断地转移听力锁定地对象。来达到他锁定对方一群人地目地。只要他听力转移地速度够快。锁定对方地动作就会越连贯。这样就能在他大脑里就会形成一组连环地画面。

 当然,运用这种听力转移也是有条件地,首先对方必须集中在一个范围內,如果对方是在周凯四周的话,就算周凯能完成听力转移,也会因为距离地关系出现类似于画面丢的情况。

 其次就是距离,周凯的“听力锁定”本来就是有一定距离限制的,而想做到这种快速的听力转移,远距离本无法完成,只有距离越近,他才能听得越清楚,才能越快的从声响上判断出对方的动作,进而在脑海里形成监视的画面。所以,距离也是非常关键的。

 最后就是异能的消耗了,这种多目标的锁定无疑对异能的消耗也非常之大,异能的消耗是随着目标的增多而增加的,以现在周凯的实力,想要监视整支“费普里斯巨人战队”他最多也就只能坚持一分钟,这就是为什么他之前不敢用的原因。

 而现在,对方已经开始了他们追击“塔纳托斯战队”的行动,一分钟的时间已经绰绰有余了。

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 不得不说“好运”的“危机反”确实很神奇,虽然它的危机判断以及反原理现在都没有任何人能做出解释,但经过无数次的测试,还是让“好运”明⽩了它的一些规律。

 远程的狙击步瞄准以及对方目光地窥视就不用说了,这肯定是会触动“危机反”的,最重要的是,即使只是对方心里有一点点针对他们的想法“危机反”那层独特的气机也会产生一些波动,就像现在一样

 “好运”忽然站住单手握拳⾼举,四周的其他队员马上停止了脚步,瞬间进⼊了攻击状态,因为“好运”的这个‮势姿‬就是代表附近有危险。

 众人举

 下张望着,之前移动的“沙沙”声也因为他们地止步,整个丛林死一般的寂静,所有人都绷紧了神经,口的准心不断地移动,寻找着可能的目标。

 可是什么也没有,就连“好运”也露出一副疑惑地表情。

 “怎么会这样?”“好运”喃喃自语道。

 刚才那层气机起的涟漪,现在已经消失得无影无踪了,气机层又恢复到了之前波澜不惊的状态,仿佛他只是一时眼花而已。

 这种情况从来没有出现过,以前气机层一旦起涟漪,之后就会像煮沸地开⽔一样不断地翻滚,最后直扑产生威胁的方向。可现在这种情况,就像是有人忽然起了攻击他们的念头,但马上又打消了,而且甚至想都没有再想过,这可能吗?

 “好运”不知道,或许,真的是自己眼花了吧!

 他抱歉地冲众人笑了笑,说道:“不好意思!可能是我眼花了。”

 队友们听到他这句话,顿时怈了气,纷纷放下举起的械抱怨了起来。

 就连进⼊了“零度脑域”状态的队长“铁面”也面无表情地说道:“下次看仔细些,这样做”

 没等“铁面”把话说完,突击手“兵人”⾝后不远处的一个雪包忽然爆开,一个⽩影冲天而起

 “”

 密集的手声就像炒胡⾖似地响了起来。

 刚刚才松懈下来地“巨人战队”队员,在乍遇惊变的时候,瞬间就看出了每个人的实力。

 最先做出反应的,还是进⼊了“零度”状态的铁面,几乎就在对方暴起的同时,他扑向了离他最近,而且背对着对方的“好运”他做出的判断是“好运”之前地警觉并不是失误,而是对方确实太厉害的缘故,如果被对方狙杀了“好运”就算躲过了这次突袭,他们也不可能再躲过对方的下一次攻击。既然“好运”是唯一能警觉对方存在的,那对方的目标肯定就是“好运”了。所以,他才在第一时间扑向了“好运”

 能在瞬间做出这样地反应,铁面也算是不愧他“零度脑域”的异能了,可惜他还是判断错了对方地目标。

 而对于其他人来说,这么短的时间明显是不可能想太多地问题,他们只能据本能来保护自己。刚刚放下手中的众人,想要重新举攻击对方显然是来不及了,所以他们都不约而同地选择了躲避。

 其中,当然也包括火力手“红矛”

 作为火力手来说,如果要说行动地敏捷以及反映速度快慢的话“红矛”无疑是“费普里斯巨人战队”里最差的一个,但此时此刻他的站位却非常好,因为他是面对这突击手“兵人”的,也就是说“兵人”⾝后所发生的一切,他都第一时间看在眼里,这也让他有了⾜够快过他人的速度。

 在这种千钧一发的时刻“红矛”当然不会再去注意自己⾝后是谁,所以,当他用最快的速度扑向右侧的大树时,一直被他挡住的“吉姆”暴露了出来。

 如果对方攻击的目标不是“吉姆”的话“吉姆”绝对有百分之九十九的把握逃过这一劫,因为就在“红矛”闪⾝躲开的同时,比“红矛”晚发现对手的“吉姆”已经开始在动了,他移动的方向当然也是最近的那棵大树,可惜“红矛”却挡在了他的前面,等他想要再调整方向的时候,两组⽩晃晃的能量弹已经完全封死了他的退路。

 “噗噗噗噗”

 一连串能量弹打在“吉姆”的⾝上,虚拟实景瞬间启动,⾎花四溅“吉姆”阵亡!

 所有“费普里斯巨人战队”的队员中,最先发动攻击的是狙击手“金手指”能在对方第一轮能量弹出的同时就扣动扳机,这就是“瞬间移动”的好处。

 “金手指”虽然也在第一时间选择了躲避,但他的躲避并不是跃⾝闪躲,而是启动了“瞬间移动”并且在移动的同时举调整了击的方向。所以他才能在移动结束的同时,扣动了扳机。

 如果不是事情发生的太快,哪怕多给“金手指”一秒的时间观察一下四周,或许,他就会改变移动的方向,那样的话,他出的能量弹就不会因为树枝的阻挡而徒劳无功了。或许,对方就会因为他的攻击而命丧当场。

 可惜他却没有这一秒钟的时间,所以,也就注定了对方命不该绝。

 “啪啪啪啪!”枝⼲摇曳,树⽪飞溅。

 “金手指”是在扣动扳机之后才发现自己和对方之间还有一棵松树,机会---——已经失去了。

 那个腾空的⽩影在出第一轮能量弹之后,并没有做任何的停留,而是在空中猛蹬⾝边的树⼲,借助蹬力改变了运动的方向,窜向了另一棵树⼲,之后不断地借力,两三个起伏之后,整个人已经消失在丛林之中。他的动作行云流⽔,天⾐无,仿佛他在这里并不是为了伏击他们,而是本来就计划好的起⾝离开。

 从他开击中“吉姆”之后没有半点犹豫的动作就能知道,不管是不是能击中对手,他都不会改变离开的计划,表面上看,或许是因为他要保住自己的命,但想深一点,这种表现何尝不是他对自己法的強大信心呢?

 “轰!~”

 “修行者”的“异能炮”徒劳地轰在一棵松树上,碗口耝的树⼲顿时断成了两截。

 除了“金手指”刚才开的那几,直到对方的⾝影消失,其他队员也还没来得及扣动扳机。缓缓站起⾝来的众人,看着倒在⾎泊之中的“吉姆”一种強烈的聇辱感在“费普里斯巨人战队”的队员间蔓延着。  m.lAnmXs.COM
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